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Viewing changes to mandos.conf

  • Committer: Björn Påhlsson
  • Date: 2008-01-18 21:18:26 UTC
  • mto: This revision was merged to the branch mainline in revision 6.
  • Revision ID: belorn@legolas-20080118211826-5rbwo54l4bwim5x2
Client:
        [Working version in initrd for booting]
        Added #ifdef DEBUG statements through out the program
        Added support to keep bouth tcp and udp up at the same time
        Catching several more error return codes that was unchecked.
        Starts the Network interface during startup.
        Added support for entering password on console
        Added error handling, like looping until a password has been received.
        Added cleanup handling so console state is always restored
                
removed:
        Old server.cpp [see next version]
        Test certificates

Show diffs side-by-side

added added

removed removed

Lines of Context:
1
 
# This file must have exactly one section named "server".
2
 
[server]
3
 
 
4
 
# These are the default values for the server, uncomment and change
5
 
# them if needed.
6
 
 
7
 
 
8
 
# If "interface" is set, the server will only listen to a specific
9
 
# network interface.
10
 
;interface = 
11
 
 
12
 
 
13
 
# If "address" is set, the server will only listen to a specific
14
 
# address.  This must currently be an IPv6 address; an IPv4 address
15
 
# can be specified using the "::FFFF:192.0.2.3" syntax.  Also, if this
16
 
# is a link-local address, an interface should be set above.
17
 
;address =
18
 
 
19
 
 
20
 
# If "port" is set, the server to bind to that port. By default, the
21
 
# server will listen to an arbitrary port.
22
 
;port = 
23
 
 
24
 
 
25
 
# If "debug" is true, the server will run in the foreground and print
26
 
# a lot of debugging information.
27
 
;debug = False
28
 
 
29
 
 
30
 
# GnuTLS priority for the TLS handshake.  See gnutls_priority_init(3).
31
 
;priority = SECURE256:!CTYPE-X.509:+CTYPE-OPENPGP
32
 
 
33
 
 
34
 
# Zeroconf service name.  You need to change this if you for some
35
 
# reason want to run more than one server on the same *host*.
36
 
# If there are name collisions on the same *network*, the server will
37
 
# rename itself to "Mandos #2", etc.
38
 
;servicename = Mandos